データに基づくランキング

Wordle の開始に最適な単語

獲得した情報、レターカバレッジ、および作成する最初の手がかりセットの品質によってランク付けされた強力なオープナーを比較します。

ランク 上位の開始単語

2026年のランキング
ランク 言葉 ユニークな文字 頻度スコア エントロピ 情報の獲得 合計スコア

すべての毎日の Wordle は空白のキャンバスですが、その最初の行をどのように描画するかによって、毎日の連続記録が生き残るか打ち砕かれるかが決まります。正直に言うと、朝のコーヒーの注文やペットの名前に基づいて最初の単語を選ぶのは楽しいギャンブルですが、必勝法ではありません。より少ない推測で一貫してグリッドを征服するには、エリート プレーヤーの秘密兵器、つまりデータに裏付けられた開始単語が必要です。辞書を半分に切ることが数学的に証明された単語で始まることで、推測を排除し、ターン 1 からボードを完全にコントロールできます。

ランキング指標を理解する

プロのようにプレイするのにデータサイエンスの学位は必要ありませんが、これらの単語のランク付けを理解することで、自分のプレイスタイルに最適なオープナーを選択するのに役立ちます。私たちは、2 つの強力かつシンプルな指標を使用して、考えられるすべての Wordle 単語を評価します。

ノーマルモードとハードモード: 武器を慎重に選択してください

標準の Wordle でそれを打ち砕くような開始単語は、ハード モードでプレイする場合には致命的なミスになる可能性があります。

通常のプレイでは、欠けている文字を見つけるためだけに、まったく新しい「バーナー」単語を推測する自由があります。ただし、ハード モードでは、見つけたすべての緑と黄色の文字を再利用する必要があります。この厳格なルールのせいで、プレイヤーはしばしば恐ろしい事態に陥ります。 「母音トラップ」。 カジュアル プレイヤーは、次のような母音の多い単語から始めるのが好きです。 さよなら または オーディオ。 3 つの母音を見つけ出すと非常に満足感が得られますが、一般的な子音はまったく見えなくなります。のようなボードで行き詰まった場合は、 _ A _ E _、韻を踏んだ単語の残酷な推測ゲームを強いられるかもしれません( パン屋さん, メーカー, フェイカー) 試行回数がなくなるまで。

ハードモードを生き残るために必要なものは、 子音の多い単語 のように スレート, クレーン、 または トレース。これらのオープナーは、最も重要な文字 (S、R、T、N、L) を早い段階でテストし、罠にはまるのを防ぐ柔軟で安全な基盤を確立します。

(プロのヒント: 残りわずか数の推測で恐ろしい韻を踏んだ罠に直面したとしても、パニックにならないでください。現在のボードを ハードモードソルバー 勝利への最も安全な数学的道を発見するために。)

2 単語の冒頭戦略をマスターする

場合によっては、完璧な基盤を構築するには、一言だけでは不十分な場合があります。最初の推測が完全に灰色になった場合は、信頼できるバックアップ計画が必要です。そこで登場するのが 2 単語冒頭戦略です。お気に入りの冒頭単語と慎重に選択した 2 番目の単語を組み合わせることで、最初の 2 ターン以内に 5 つの主要母音すべてと最も一般的な子音を安全にテストできます。

たとえば、次のような子音の多い単語で始まる場合、 傾斜、素晴らしいフォローアップは、 合唱団。これら 10 個のユニークな文字を組み合わせると、重なり合うことなく重要なデータが得られます。これらの組み合わせを調整するときは、包括的なツールを使用します。 Wordle アナライザー ダイナミック デュオが実際にどの程度優れたパフォーマンスを発揮するかを確認するには、これが不可欠です。独自の無敵のペアを構築するには、 文字の頻度 残りの辞書を調べて、次に論理的にどの子音をターゲットにすべきかを確認します。お気に入りのペアを確定したら、完全版をチェックしてください。 戦略ガイド 力強いオープニングから完璧なエンドゲームにシームレスに移行する方法を学びます。

専用の開始単語分析

以下の各オープナーには、エントロピー、頻度、カバレッジ、長所、短所、ハード モードの適合性、および完全な分析ページへのリンクが含まれています。

クレーン

Overall 96
4.05
エントロピ
94
頻度
96
カバレッジ
91
ハード モード

CRANE は、文字を繰り返さずに 3 つのプレミアム子音と 2 つの中央母音をテストするバランスの取れたオープナーです。

強さ: すべての文字が一意であり、多くの回答ファミリーに現れるのに十分なほど一般的であるため、候補の削減に優れています。

弱点: S または T という、最良の 2 番目の推測を形成する 2 つの文字はテストされません。

ハードモードの適合性: とても良い。緑色はめったに罠にはまらず、黄色は簡単に再利用できます。

読み取り クレーン analysis

スレート

Overall 97
4.12
エントロピ
96
頻度
97
カバレッジ
92
ハード モード

SLATE は、Wordle の回答パターンの大部分を定義する S、L、T、A、および E の 5 文字をテストするため、最上位のオープナーです。

強さ: 単語が複数の位置にわたって高頻度の文字に接触するため、エリート エントロピー プロファイル。

弱点: 単語内で表現されていない最も重要な子音である R をスキップします。

ハードモードの適合性: 素晴らしい。手紙は結合して、多くの法的追跡経路になります。

読み取り スレート analysis

トレース

Overall 94
4.00
エントロピ
95
頻度
95
カバレッジ
90
ハード モード

TRACE は CRANE に近いもので、N を T に置き換え、R、A、C、および E を維持しながらより強力な T カバレッジを提供します。

強さ: T と R を一緒にテストします。これは、情報の獲得と実際的な解決の両方のための強力なペアです。

弱点: S と L が欠落しています。これは、答えが共通の S スタートまたは L クラスターファミリーにある場合に問題となる可能性があります。

ハードモードの適合性: 良い。強力ですが、SLATEよりもわずかに制限的です。

読み取り トレース analysis

見詰める

Overall 95
4.03
エントロピ
97
頻度
96
カバレッジ
91
ハード モード

STARE は、S、T、R、A、E を 1 回のクリーンな動きでテストする、自然な高頻度オープナーです。

強さ: すべての文字が共通であるため、生の文字の頻度が非常に高くなります。

弱点: L、C、N、O はテストされないため、結果が弱い場合でも、規律ある 2 番目の推測が必要です。

ハードモードの適合性: 素晴らしい。確認済みの手紙は合法的に再利用するのが簡単です。

読み取り 見詰める analysis

さよなら

Overall 78
3.35
エントロピ
82
頻度
88
カバレッジ
69
ハード モード

ADIEU は 4 つの母音をテストすることで有名ですが、その子音のカバレッジとエントロピーは多くのバランスのとれたオープナーよりも弱いです。

強さ: 母音セットをすぐに学びたいプレイヤーに最適な、優れた母音カバレッジ。

弱点: 子音スロットは 1 つだけテストされ、D は最初の推測で最も強い子音の 1 つではありません。

ハードモードの適合性: 弱いから平均的。黄色の母音が複数あると、2 番目の推測が制限されすぎる可能性があります。

読み取り さよなら analysis

オーディオ

Overall 74
3.18
エントロピ
76
頻度
86
カバレッジ
64
ハード モード

AUDIO は O と U を含む 4 つの母音をテストしますが、エリート オープナーにランクするにはあまりにも多くの子音情報を提供しません。

強さ: 母音の範囲が非常に広く、特に O と U を早期に見つけることができます。

弱点: 子音は 1 つだけテストされるため、候補の削減は浅いことがよくあります。

ハードモードの適合性: 弱い。黄色の母音は窮屈なフォローアップを強制する可能性があります。

読み取り オーディオ analysis

上げる

Overall 95
3.96
エントロピ
98
頻度
96
カバレッジ
89
ハード モード

RAISE は、母音情報は好きだが、それでもオープナーに R と S を必要とするプレイヤーにとっての強力な妥協案です。

強さ: 5 文字すべてが共通であるため、生の頻度が優れています。

弱点: 多くの価値の高いフォローアップにとって重要な子音である T が抜けています。

ハードモードの適合性: 良い。複数の母音には注意が必要ですが、R と S は役に立ちます。

読み取り 上げる analysis

起きる

Overall 94
3.92
エントロピ
98
頻度
96
カバレッジ
88
ハード モード

ARISE は RAISE と同じ高頻度文字を使用しますが、位置によってグリーンから得られる情報が変わります。

強さ: R と S を含めたまま 3 つの母音をテストします。

弱点: RAISE と同様に、T、L、C、N、O が欠落します。

ハードモードの適合性: 良い。いくつかの母音が黄色の場合は、注意深くフォローアップしてください。

読み取り 起きる analysis

ローテ

Overall 98
4.18
エントロピ
99
頻度
98
カバレッジ
93
ハード モード

ROATE は、R、O、A、T、E をテストするエリート エントロピー オープナーですが、SLATE や STARE などの一般的なオープナーよりも不自然に感じます。

強さ: 実用的な 5 文字で始まるものの中で最も期待される情報プロファイルの 1 つ。

弱点: ROATE は馴染みが薄いため、有効であっても使用を嫌うプレイヤーもいます。

ハードモードの適合性: 素晴らしい。文字は柔軟で高価値です。

読み取り ローテ analysis

ソアレ

Overall 97
4.15
エントロピ
99
頻度
98
カバレッジ
92
ハード モード

SOARE は、S、O、A、R、E をテストする高エントロピー オープナーであり、優れた母音カバレッジと 2 つのプレミアム子音を提供します。

強さ: 3 つの重要な母音と 2 つの強力な子音をテストするため、優れたエントロピーが得られます。

弱点: T、L、C、N が欠けているため、フォローアップの規律が重要です。

ハードモードの適合性: とても良い。 S と R は構造を与えますが、黄色の母音には注意が必要です。

読み取り ソアレ analysis

イライラする

Overall 96
4.09
エントロピ
98
頻度
97
カバレッジ
90
ハード モード

IRATE は、文字を繰り返さずに I、R、A、T、E をテストする高情報オープナーです。

強さ: U のスロットを無駄にすることなく 3 つの主要母音をテストします。

弱点: S と L という 2 つの文字が欠落しています。この 2 文字は、2 番目の推測をより正確にすることがよくあります。

ハードモードの適合性: それは良いことですが、複数の黄色の母音が法的なフォローアップを難しく感じる可能性があります。

読み取り イライラする analysis

変更

Overall 93
3.94
エントロピ
96
頻度
95
カバレッジ
88
ハード モード

ALTER は、一般的な文字と自然な英語の形を中心に構築された実用的なオープナーです。

強さ: 最も有用な 4 つの子音/母音ファミリーをカバーします。

弱点: これは S をテストしませんが、これは最初のターンの適用範囲としては大きな省略です。

ハードモードの適合性: 良い。その文字は自然に結合されますが、S が欠落しているとキーの制約が遅れる可能性があります。

読み取り 変更 analysis

ALERT

Overall 94
3.95
エントロピ
96
頻度
95
カバレッジ
89
ハード モード

ALERT は、最終位置の値を変更する ALTER のアナグラム スタイルの代替手段です。

強さ: R と T を維持したまま、A と E を一緒にテストします。

弱点: S が欠落していると、一部の共通プールが最初の推測に耐えることになります。

ハードモードの適合性: 良い。確認された A/L/E/R/T 手がかりは通常、再生可能な合法的な単語を残します。

読み取り ALERT analysis

後で

Overall 93
3.91
エントロピ
96
頻度
95
カバレッジ
88
ハード モード

LATER は、5 つの一般的な文字をテストし、あいまいな単語の摩擦を避ける自然なオープナーです。

強さ: 毎日の遊びにとても読みやすいです。

弱点: S がない場合は、大規模な開始文字ファミリーがテストされていないことを意味します。

ハードモードの適合性: 良い。文字は柔軟ですが、S が欠落していると候補の絞り込みが遅くなる可能性があります。

読み取り 後で analysis

TEARS

Overall 95
3.98
エントロピ
99
頻度
96
カバレッジ
90
ハード モード

TEARS は、T、R、S、A、E を強力にカバーする実用的な高周波オープナーです。

強さ: どの文字も一般的で便利です。

弱点: 重要な第 2 ターンチェックである L と O を見逃します。

ハードモードの適合性: とても良い。 T、E、A、R、S を組み合わせて、多くの法的フォローアップが行われます。

読み取り TEARS analysis

RATES

Overall 95
3.97
エントロピ
99
頻度
96
カバレッジ
90
ハード モード

RATES は、緑の位置の信号を変更しながら、STARE や TEARS と同じ強力な文字をテストします。

強さ: 優れた生の文字頻度。

弱点: Wordle の回答にとって、最後の S は最初の S ほど価値がありません。

ハードモードの適合性: とても良い。確認された文字は通常、簡単に再利用できるままになります。

読み取り RATES analysis

TARES

Overall 95
3.99
エントロピ
99
頻度
96
カバレッジ
89
ハード モード

TARES は、T で始まり、S、R、A、E を保持するもう 1 つの強力な STARE ファミリー オープナーです。

強さ: 価値の高い T、R、S をカバーします。

弱点: 多くの場合、最後の S は最初の S よりも役に立ちません。

ハードモードの適合性: 良い。強い文字は役に立ちますが、S-last の結果は慎重に扱う必要があります。

読み取り TARES analysis

LARES

Overall 92
3.89
エントロピ
97
頻度
95
カバレッジ
88
ハード モード

LARES は L、R、S、A、E をカバーしているため、T よりも早く L が必要なプレイヤーに役立ちます。

強さ: SとRが一緒に含まれます。

弱点: T の欠落は、STAR や TEARS と比べて実際のコストとなります。

ハードモードの適合性: 良い。 L、A、R、E、S は再利用可能ですが、T が欠けていると進行が遅れる可能性があります。

読み取り LARES analysis

LEAST

Overall 95
3.96
エントロピ
98
頻度
96
カバレッジ
90
ハード モード

LEAST は、L、E、A、S、T を 1 つのよく知られた単語でテストする強力な自然なオープナーです。

強さ: S と T を一緒にテストします。

弱点: 最も価値のある子音の 1 つである R はテストされません。

ハードモードの適合性: とても良い。 S、T、L、A、E は合法的に簡単に再利用できます。

読み取り LEAST analysis

REACT

Overall 91
3.91
エントロピ
94
頻度
94
カバレッジ
87
ハード モード

REACT は R、E、A、C、および T をテストし、多くの一般的なオープナーよりも多くの C 情報を提供します。

強さ: C は、多くのオープナーが先延ばしにする回答ファミリーへのアクセスを提供します。

弱点: 初期の 2 つの主要な文字である S と L が欠落しています。

ハードモードの適合性: 良い。 R/E/A/C/T は多くの法律用語に結合されますが、黄色の C は扱いにくい場合があります。

読み取り REACT analysis

SALET

Overall 96
4.08
エントロピ
98
頻度
97
カバレッジ
91
ハード モード

SALET は SLATE と同じエリート文字を使用しますが、位置信号が変更されます。

強さ: 優れたレターセット: S、A、L、E、T。

弱点: SLATEよりも馴染みが薄いので、嫌いなプレイヤーもいるでしょう。

ハードモードの適合性: とても良い。確認された手紙には通常、多くの法的フォローアップが残されています。

読み取り SALET analysis

TALES

Overall 94
3.94
エントロピ
98
頻度
96
カバレッジ
89
ハード モード

TALES は、S、T、L、A、E を維持する天然の SLATE ファミリー オープナーです。

強さ: とても馴染みがあり、覚えやすいです。

弱点: 多くの場合、最後の S は最初の S よりも役に立ちません。

ハードモードの適合性: 良い。 S/T/L/A/E は、多くの法的フォローアップに十分な柔軟性を備えています。

読み取り TALES analysis

ALONE

Overall 89
3.74
エントロピ
91
頻度
93
カバレッジ
85
ハード モード

ALONE は、純粋な母音で始まるよりも構造を良くするために L と N を追加した母音に優しいオープナーです。

強さ: A、O、E を 1 回の動作でテストします。

弱点: 多くのトップオープナーの重要な子音である S、T、R が抜けています。

ハードモードの適合性: 公平。黄色の母音がいくつかあると、法的な二度目の推測が難しくなる可能性があります。

読み取り ALONE analysis

STONE

Overall 94
3.90
エントロピ
95
頻度
95
カバレッジ
90
ハード モード

STONE は、自然な単語で S、T、N、O、E をテストするため、非常に実用的なオープナーです。

強さ: S と T を一緒にテストします。

弱点: 最初のターンで非常に重要な 2 つの文字である A と R が抜けています。

ハードモードの適合性: とても良い。 S、T、O、N、および E は、法的フォローアップで簡単に再利用できます。

読み取り STONE analysis

償う

Overall 92
3.83
エントロピ
94
頻度
94
カバレッジ
88
ハード モード

ATONE は、T と N を実用的な構造に保つ、母音の豊富なオープナーです。

強さ: 3 つの主要母音、A、O、E をテストします。

弱点: SとRが抜けてる。

ハードモードの適合性: それは良いことですが、黄色の母音が複数ある場合は、法的なフォローアップを慎重に行う必要があります。

読み取り 償う analysis

RATIO

Overall 90
3.80
エントロピ
94
頻度
94
カバレッジ
84
ハード モード

RATIO は R、T、A、I、O をテストし、2 つの強い子音を維持しながら幅広い母音情報を提供します。

強さ: A、I、O を一緒にテストします。

弱点: 最も重要な母音である E はテストされません。

ハードモードの適合性: 公平。母音の負荷により、フォローアップが制限される可能性があります。

読み取り RATIO analysis

ALIEN

Overall 88
3.72
エントロピ
91
頻度
93
カバレッジ
85
ハード モード

ALIEN は A、I、E、L、N をテストし、より穏やかな母音の多いオープナーとなります。

強さ: A、I、E を 1 回の推測でテストします。

弱点: S、T、R、O はありません。

ハードモードの適合性: 公平。黄色の母音が2番目の推測を窮屈にする可能性があります。

読み取り ALIEN analysis

AROSE

Overall 93
3.90
エントロピ
97
頻度
95
カバレッジ
88
ハード モード

AROSE は、A、O、E をテストしながら R と S を保持するため、強い母音に適したオープナーです。

強さ: A、O、E を一緒にテストします。

弱点: T、L、C、N はありません。

ハードモードの適合性: 良い。 R と S は役立ちますが、母音が多い黄色の結果には注意が必要です。

読み取り AROSE analysis

AISLE

Overall 87
3.68
エントロピ
92
頻度
93
カバレッジ
83
ハード モード

AISLE は、多くの母音ダンプよりも構造を良くするために S と L を追加した母音に優しいオープナーです。

強さ: A、I、E を一緒にテストします。

弱点: R または T がないため、候補の削減が少なくなります。

ハードモードの適合性: 公平。黄色の母音が複数あると、法的な推測が難しくなる可能性があります。

読み取り AISLE analysis

ROUND

Overall 86
3.63
エントロピ
86
頻度
91
カバレッジ
86
ハード モード

ROUND はエリート オープナーではありませんが、多くの場合開始が遅れる O、U、R、N、D をカバーします。

強さ: O と U を一緒にテストします。

弱点: 最初のターンの主要なコストである A、E、S、T、L をスキップします。

ハードモードの適合性: まあまあから良い。確認済みの R/O/U/N/D 手がかりは再利用できますが、頻度の低い文字は効率を低下させます。

読み取り ROUND analysis

CLOUD

Overall 86
3.62
エントロピ
84
頻度
91
カバレッジ
84
ハード モード

CLOUD は、構造のために C、L、D を追加しながら、O と U をチェックするコントラスト オープナーです。

強さ: OとUを一緒にテストするが、多くのA/Eオープナーはこれを延期する。

弱点: 多くのエリートオープナーの背後にある中心文字である E、A、R、S、T が欠落しています。

ハードモードの適合性: 公平。 C/L/O/U/D は再利用できますが、黄色の U および D パターンは適切なフォローアップを制限する可能性があります。

読み取り CLOUD analysis

PAINT

Overall 89
3.79
エントロピ
90
頻度
93
カバレッジ
86
ハード モード

PAINTは、AとI、NとTを組み合わせた実用的なナチュラルオープナーです。

強さ: A と I は多くの母音ファミリーをすぐに分離します。

弱点: 最も重要な母音である E が抜けています。

ハードモードの適合性: これで十分ですが、E と S を欠くと、2 番目のターンの効率が低下する可能性があります。

読み取り PAINT analysis

ポイント

Overall 88
3.75
エントロピ
89
頻度
93
カバレッジ
86
ハード モード

POINT は、N と T を有用な位置に維持しながら、O と I をテストします。

強さ: O と私は、SLATE スタイルのオープナーが見逃してしまう可能性のある母音ファミリーをカバーします。

弱点: E または A がない場合、デフォルトのオープナーとしては弱くなります。

ハードモードの適合性: 良い。 N と T により法的なフォローアップは管理可能になりますが、E が欠けていると一部のパスが遅くなる可能性があります。

読み取り ポイント analysis

植物

Overall 91
3.84
エントロピ
92
頻度
94
カバレッジ
88
ハード モード

PLANT は、A の周囲の P、L、N、および T をテストする子音前方オープナーです。

強さ: L、N、T はすべて実用性の高い子音です。

弱点: E と O が欠落しているため、母音の配置が不明瞭なままになる可能性があります。

ハードモードの適合性: 良い。 P/L/A/N/T はプレイ可能なフォローアップに結合されますが、黄色のクラスターには注意が必要です。

読み取り 植物 analysis

SOUND

Overall 89
3.72
エントロピ
88
頻度
93
カバレッジ
87
ハード モード

SOUND は、よく知られた 1 つの単語で S、O、U、N、D をテストします。

強さ: S は最適な開始子音の 1 つです。

弱点: A、E、R、T、L が欠落しているため、多くのエリート文字プールが生き残ります。

ハードモードの適合性: 良い。 S と N は法的なフォローアップをサポートしていますが、U が多い黄色のパターンには依然として注意が必要です。

読み取り SOUND analysis

HOUSE

Overall 88
3.68
エントロピ
90
頻度
92
カバレッジ
84
ハード モード

HOUSE は、O、U、E、S を含む母音前方開始音です。

強さ: O、U、E を一緒にテストします。

弱点: 2 つの子音のみがテストされ、H は高度に位置指定されます。

ハードモードの適合性: 公平。複数の母音をヒットすると、正当ではあるが情報量の少ない 2 番目の推測が作成される可能性があります。

読み取り HOUSE analysis

SMILE

Overall 91
3.82
エントロピ
93
頻度
94
カバレッジ
87
ハード モード

SMILE は、M を追加しながら、S、L、I、最後の E をテストするフレンドリーなオープナーです。

強さ: S は最も強い開口位置でテストされます。

弱点: A、R、T、O、N が欠落しています。

ハードモードの適合性: 良い。 S/L/I/E は再利用可能ですが、黄色の M は扱いにくい場合があります。

読み取り SMILE analysis

CHAIR

Overall 87
3.73
エントロピ
88
頻度
93
カバレッジ
84
ハード モード

CHAIR は、A、I、および R を追加しながら、CH 開始ペアをテストします。

強さ: C と H は一緒に CH ファミリーを直ちに暴露します。

弱点: E、S、T、L、または N がない場合は、多くの共通プールが存続することを意味します。

ハードモードの適合性: 公平。黄色の C または H は、法的フォローアップを迅速に制約する可能性があります。

読み取り CHAIR analysis

電車

Overall 94
3.94
エントロピ
96
頻度
96
カバレッジ
90
ハード モード

TRAIN は、T、R、A、I、N を備えた強力なナチュラル オープナーです。

強さ: T、R、N はすべて重要な Wordle 子音です。

弱点: 最初のターンで最も強力な 2 つの文字である E と S が欠落します。

ハードモードの適合性: とても良い。 T/R/A/I/N は、多くの法的フォローアップに組み合わされます。

読み取り 電車 analysis

BRAIN

Overall 91
3.83
エントロピ
91
頻度
94
カバレッジ
88
ハード モード

BRAIN は、B をテストしながら R、A、I、N を維持する自然なオープナーです。

強さ: R と N は強力な子音値を提供します。

弱点: B は、最初のターンの文字としては T、S、または L よりも効率が低くなります。

ハードモードの適合性: 良い。 B/R/A/I/N は再利用可能ですが、B ヒットにより選択肢がすぐに狭まってしまう可能性があります。

読み取り BRAIN analysis

FLAME

Overall 89
3.78
エントロピ
91
頻度
93
カバレッジ
86
ハード モード

FLAME は、L と 2 つの中周波子音を使用して A と E をテストします。

強さ: A と E は 2 つの最も重要な母音です。

弱点: F と M は、S、T、R、N、または C よりも価値がありません。

ハードモードの適合性: 良い。最後の E と L は便利ですが、F/M ヒットによりオプションが制限される可能性があります。

読み取り FLAME analysis

GRACE

Overall 91
3.86
エントロピ
92
頻度
94
カバレッジ
87
ハード モード

GRACE は、GR ファミリ情報の G を追加しながら、R、A、C、および最後の E をテストします。

強さ: R と C はどちらも意味のある枝文字です。

弱点: S、T、L、N、O が欠落しています。

ハードモードの適合性: 良い。 R/A/C/E は柔軟ですが、黄色の G は厄介な場合があります。

読み取り GRACE analysis

Overall 94
3.93
エントロピ
95
頻度
95
カバレッジ
89
ハード モード

PLATEはSLATEに似た強力なナチュラルオープナーですが、Sの代わりにPを使用しています。

強さ: L、A、T、E はすべて、価値の高い開始文字です。

弱点: ほとんどのモデルでは、P は最初の文字である S よりも弱いです。

ハードモードの適合性: とても良い。 P/L/A/T/E は、多くの法律用語に結合されます。

読み取りanalysis

PLAIN

Overall 90
3.81
エントロピ
92
頻度
94
カバレッジ
88
ハード モード

PLAIN は、文字を繰り返さずに P、L、A、I、および N をテストします。

強さ: A と I は、有用な母音のコントラストを生み出します。

弱点: E、S、T、R が最初のターンの天井を下げることはありません。

ハードモードの適合性: 良い。 P/L/A/I/N は法的なオプションを作成しますが、E が欠落していると検索が遅くなる可能性があります。

読み取り PLAIN analysis

SCORE

Overall 92
3.88
エントロピ
94
頻度
94
カバレッジ
89
ハード モード

SCORE は、S、C、O、R、および最後の E をテストする実践的なオープナーです。

強さ: S と R はプレミアム子音です。

弱点: A、T、L、N、I が欠落しています。

ハードモードの適合性: とても良い。 S/C/O/R/E には、多くの法的フォローアップ パスが残されています。

読み取り SCORE analysis

SPARE

Overall 94
3.91
エントロピ
96
頻度
95
カバレッジ
90
ハード モード

SPAREはS、R、A、そして最後のEとPを備えた自然なオープナーです。

強さ: 最初の S と最後の E は両方とも高価値の位置チェックです。

弱点: 最初のターンの 2 つの主要な文字である T と L が欠落しています。

ハードモードの適合性: とても良い。 S/P/A/R/E は、法的フォローアップで自然に再利用できます。

読み取り SPARE analysis

SNARE

Overall 95
3.95
エントロピ
97
頻度
96
カバレッジ
91
ハード モード

SNARE は、どの文字も役に立つため、強力な自然なオープナーです。

強さ: 最初の S と最後の E はプレミアム位置チェックです。

弱点: Wordle の最高の子音の 1 つである T が抜けています。

ハードモードの適合性: 素晴らしい。 S/N/A/R/E は、結合して多くの法律用語になります。

読み取り SNARE analysis

共有

Overall 93
3.89
エントロピ
95
頻度
95
カバレッジ
89
ハード モード

SHARE は、S、H、A、R、最後の E をよく知られた単語でテストします。

強さ: 最初のSと最後のEは素晴らしいポジションチェックです。

弱点: H は、パターンにヒットしない限り、T、L、または N よりも効率が低くなります。

ハードモードの適合性: 良い。 S/H/A/R/E はプレイ可能ですが、黄色の H は制限される可能性があります。

読み取り 共有 analysis

SHINE

Overall 92
3.83
エントロピ
94
頻度
94
カバレッジ
88
ハード モード

SHINE は、自然な単語の S、H、I、N、および最後の E をテストします。

強さ: 最初のSと最後のEは強力な位置チェックです。

弱点: A、R、T、L、O は対象外です。

ハードモードの適合性: 良い。 S/H/I/N/E は合法的なフォローアップを提供しますが、H ヒットは道を狭める可能性があります。

読み取り SHINE analysis

雑用

Overall 91
3.84
エントロピ
92
頻度
94
カバレッジ
87
ハード モード

CHORE は C、H、O、R、および最後の E をテストします。

強さ: O と E は、有用な母音範囲を提供します。

弱点: A、S、T、L、N、または I は対象外です。

ハードモードの適合性: 良いですが、狭い場合もあります。確認された C/H 手がかりは、特定の法的形状を強制することができます。

読み取り 雑用 analysis

冒頭の言葉は、より大きな Wordle プロセスの一部です。